🎯
Teaching Game Design Fundamentals
Andy Sandham • Giáo Trình Đại Học Song Ngữ Anh - Việt
💡 Q.2 Tóm Tắt 🎯 Q.2 Toàn Văn 🎮 Q.1 Theory of Fun 🏛️ Thư Viện
GIÁO TRÌNH BÀI GIẢNG
12/12 bài
Sơ đồ minh họa sách
Phóng to sơ đồ
BẢNG TỰ THẨM ĐỊNH THIẾT KẾ GAME (DESIGN CHECKLIST)
8 Tiêu Chuẩn Vàng Đánh Giá Trò Chơi Theo Raph Koster & Andy Sandham
TỪ ĐIỂN THUẬT NGỮ GAME DESIGN SONG NGỮ ANH - VIỆT
Tra Cứu Khái Niệm Khoa Học, Cơ Chế & Ví Dụ Thực Tế Từ Các Kiệt Tác Game
TRÌNH MÔ HÌNH HÓA GAMEPLAY LOOPS (CORE LOOP ANALYZER)
Khung Thiết Kế 3 Tầng Vòng Lặp: Micro (2-5s) • Meso (5-15m) • Macro (10-50h)
BÀI VIẾT ĐÃ ĐÁNH DẤU (BOOKMARKS)
Các Bài Giảng Bạn Đã Lưu Để Nghiên Cứu Lại